本文摘要:
预示着上个月《骑马与砍伤2》再度跳票至2018年发售的消息,坚信不少玩家都对《骑马斧头2》的难产具有某种程度的担忧。也许是为了超越玩家们的担忧,本不作游戏的研发团队近日在Steam上发布公告,宣告将从本周起开始公布周记,共享研发团队成员的游戏开发进展与本不作游戏的精彩内容,让广大期望着本不作的玩家们需要随时了解到游戏的研发动态。预示着上个月《骑马与砍伤2》再度跳票至2018年发售的消息,坚信不少玩家都对《骑马斧头2》的难产具有某种程度的担忧。也许是为了超越玩家们的担忧,本不作游戏的研发团队近日在Steam上发布公告,宣告将从本周起开始公布周记,共享研发团队成员的游戏开发进展与本不作游戏的精彩内容,让广大期望着本不作的玩家们需要随时了解到游戏的研发动态。游戏开发商在Steam公布的公告 据报,周记将不会以还包括中文在内的多种语言版本公布,虽然周记的语言有许多种,但Taleworlds也特别强调在游戏月发售后也许会有如此多的语言反对。
从官方发布的情报显然,周记除了向玩家们汇报游戏研发进程外,还不会剪辑一些开发者的日常片段,这也是为了让开发者与玩家之间创建友好关系的关系,让游戏研发更为透明化。 虽然官方这样的行径也许不会让大家对本不作重燃一丝期望,但游戏的最后发售才是大家确实所注目的。
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